比特币才1M,EOS竟然无上限!

EOS 兰斯
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EOS区块能承载多少交易

EOS数据结构

Block Cycles (sequential)

Messages (sequential)

BTC/EOS打包方式

3.BlockProducer在打包Cycle的时候,可以利用多core资源进行并行打包

4.Cycle生成完会立刻异步广播出去

5.time slot结束 停止打包,转移到下一个生产者

我们详细分析下上述流程,首先区块生产者在自己的(这个概念可以简单理解为,生产者的打包时间窗)内,可以打很多个包,当前看最多6个包。

在打一个包的过程中,会来到第二层EOS打包总结

最后我们来总结对比下比特币和EOS打包,比特币矿工寻找nonce,确认是自己后把需要打包的交易打包进区块,然后全网广播,等待大约十分钟时间开始下一轮重复。

EOS单个区块没有上限,想装多少交易都可以,但是受限于单个区块的打包时间,所以并不能承载无限交易量,在这个节点的打包时间窗结束后,立刻切换到下一个节点重复同样动作。

现在EOS网络还只是单core,BM前段时间称现在能到达的TPS是1000左右,相信有如此高的性能和扩展性,在未来百万TPS将不是不可实现的梦。比特币才1M,EOS竟然无上限!

文章参考自

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