游戏,必定是区块链落地的最前线

精链币答 龙爷
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果然OKB的发售是一个大盘转向的风向标,OK的分析师没白养。 大家以后可以关注类似的信号。

今天OKB发售我都不知道是几秒抢完的,第一期还花了十几分钟,第二期价格高了不止20%,还这么就被……秒了。这个事情充分说明了至少这几天,市场信心非常强势。

好了闲话不多说了,不知道大家还记不记得老白一月份写过的一个项目,笑来站台的GCS?

这个项目当时被笑来称为“ 游戏圈EOS”。

我们今天的主题就是,区块链游戏,现在发展什么样?

虽然市场行情从去年2月份前后一直低迷,GCS团队,最近他们和老猫的糖果屋达成战略合作在平台上上架了一款《打飞机》手机网页游戏。

看到这里老白仿佛听到了大家不屑的声音,《打飞机》?页游??腾讯老早就搞过呀?

但是如果你只看到打飞机那就看浅了。

游戏玩家应该都记得,玩网游的时候最刺激的瞬间是什么?

不是什么推倒BOSS,撩到妹子,而是!爆装备的那一瞬间!麻痹戒指(传奇)、原始黑钻石(WOW)、圣诞波利卡(RO)、24号符文ist(暗黑2)。咳咳,不小心爆料了老白的游戏宅属性。

打BOSS,撩妹子,最终还是不能和“打出一个道具,卖掉换了 几万软妹币”来的幸福感强烈。

而游戏到了免费时代,史欲柱这个黑心大佬搞出了个道具收费,VIP制度,把游戏玩家分出个三六九等,大赚一笔。却没有了之前打游戏爆装备的快感。

现在区块链时代到来,游戏很可能是第一个落地的切入点,区块猫的威力大家都已经见识过了。

电子宠物的模式很早就有,80后小时候就人手一个电子宠物,其中要数任天堂的宠物小精灵最为火爆。而任天堂的法宝就是养成+交换。没错,十几年前,任天堂的宠物就在掌机上流通了

而区块链时代的电子宠物,更加直接,和以太坊直接联系到了一起,让你玩游戏能直接“赚钱”。不要跟我说那猫有多好玩,“ 丑的一X”老白就帮大家做个评价吧。“赚钱”才是这个游戏能火爆到服务器爆炸的唯一原因。

而这一点,和前面说的爆装备就接上了……现在知道为啥区块链游戏会成为区块链落地的前沿阵地了吧。

因此,GCS的打飞机,也不能仅仅看作是一个腾讯最初的那个社交游戏,而是一个巨大的维度跨越。

我们接下来先简单回顾一下,游戏公链里现在看起来做的最像模像样的公链项目:GCS。

Gamechain System (中文:游戏链,代号:GCS)是一个着眼于全球游戏行业应用区块链技术的底层公链

在GCS系统里游戏本身也是一种资产,这份资产可以变现,交易,增值。

游戏,必定是区块链落地的最前线

这张图是GCS最终想要构建的生态圈,首先所有基于 Gamechain System上搭建的游戏,都可以保证玩家资产永远属于个人、不会消失,并通过数字代币体系(也就是GCS)实现自由快速的流转。

而图中的“GCS衍生资产”老白推测,是GCS的一种token,可能 会让玩家用GCS去兑换。

从游戏圈出身的老白自然知道玩家对于虚拟财产的重视,因此GCS希望利用区块链技术保证玩家财产安全的想法在理论上是具有市场需求的,但重点还是那句话:你搞起来了一个平台,能否成功最重要的还是开发商的支持。

想想最近王峰十问的王总,上一个项目斧子科技这么死的?

最大的问题还是没有强有力的作品支持。

强大的游戏平台都有自己的王牌开发团队,任天堂、SONY、微软,无一不是有自己能完全控制的顶尖游戏开发团队。

而GSC这方面暂时还存疑,现在一个打飞机只能说明团队是有开发能力……而最终是不是和腾讯那样,通过一个打飞机试水市场, 然后全力投入开疆拓土,最终拿下手机游戏市场的大半江山,我们现在还看不到。

不过现在区块链游戏确实是需要GCS这样的基础设施建设,让我们还是心存期待。

好了,老白最近也去测试了一下这款打飞机,给大家截图看看吧,玩一把需要消耗100candy,能赚回多少就看你的麒麟臂等级了。

GCS提供技术支持的《打飞机》什么样

先上几张游戏截图:

游戏,必定是区块链落地的最前线游戏,必定是区块链落地的最前线

游戏就是玩家操控飞机然后去冒着枪林弹雨去打飞机、接糖果,游戏需要100糖果玩一把,技术高的完全可以在游戏里把糖果赚回来,如果你失败了中途还可以通过糖果续命,第一次是300,之后逐渐累加。

之前老白玩这些游戏,奖励更多是排名和分数的变换,现在看着满屏幕的糖果,内心的动力完全不一样。

这都是在捡钱啊……能不认真玩吗?

游戏打得好(或者时间多、运气好)以后不光是直播、代练赚钱了,游戏里直接就直接可以捡钱了。

其他区块链游戏还有啥?

前天网易上线了区块链游戏频道,收集了大量实验性的区块链游戏作品,各种以太XXX。大家有兴趣可以去试玩。

游戏,必定是区块链落地的最前线

龙爷也去看了几款,很多游戏目前依然非常简陋。比如这款《以太萌王》

游戏,必定是区块链落地的最前线

整个游戏就是用ETH买卡牌,先买便宜,后买就要按照百分比加价。(看界面还是非常初级啊)

还有一个游戏叫做《加密机器人》,和以太猫玩法大同小异。

游戏,必定是区块链落地的最前线

可以看到大部分所谓区块链游戏并不是完全意义上的游戏,更多是把数字货币变成另一种产品然后交易,真正的游戏应该是有操作,有互动,有反馈的。

老白认为真正意义上的区块链是这样的:

用代币系统作为游戏的奖励,维持游戏生态的正向发展,并让所有玩家能在一个平等的基础上进行游戏,而不是“有钱就是屌”这种老掉牙的模式。

(毕竟现在主流游戏都不这么做了,你作为先锋性质的游戏还这样就没意思了)

长期以来游戏因其上瘾性大,饱受争议,腾讯还一直被诟病为”上瘾经济“企业,这届华山论剑上,也发起了对游戏行业的新一轮讨伐。

但是从dota2开始,电子游戏竞技被越来越多人接受,创造了巨大的经济价值。要知道古希腊的奥运会也是从游戏发展而来。这大概是因为,人天生就是喜欢游戏的(老白认为游戏的定义也很宽泛,体育运动也算游戏,艺术活动也算游戏),同时在玩乐过程中青少年学会了合作,学会了交往。

游戏是有意义,有存在价值的,只不过电子游戏性质特殊。

而一旦用户在游戏中能够为自己创造经济价值,游戏行为也就变得有世俗上的意义。

而如果中国公司不开发游戏,那么我们的小孩子现在就得继续接受国外游戏文化的熏陶了。

毕竟这东西吸引力太大,堵不住。

那么GCS的这款打飞机,是不是和腾讯当年那款打飞机一样,能开启一个全新的游戏时代?

GCS在游戏这个赛道上算是走在前面的项目,上一期火币投票是搞上了个第一名,肯花钱,至少证明团队对项目的信心(然而火币投票上币是真真儿的黑啊,虽然我还有大几千个HT)。

让我们拭目以待吧……最好是带来大量关注大量新韭菜,然后发起一轮市值的新高潮,嘿嘿。